サン族
・サン族は、アフリカ最古の狩猟採集民族のひとつであり、しばしば「ブッシュマン」とも呼ばれます(ただし、近年は差別的響きを避けてサン族が好まれます)。
・数万年以上前から南部アフリカに定住しており、人類の祖先に非常に近いと考えられています。
・現代も一部地域で伝統的な狩猟採集生活を続けています。
居住地
ナミビア、ボツワナ、南アフリカ、アンゴラ、ジンバブエなど、南部アフリカ一帯。
特にボツワナのカラハリ砂漠周辺に多く分布。
歴史
・サン族の祖先は、アフリカ南部において最も古い文化層に属し、石器時代から現代に至るまで文化を連続的に維持。
・約2,000年前、牧畜民(バンツー系民族)が南部アフリカに進出し、次第に土地を失っていった。
・植民地支配下では迫害され、20世紀以降は土地権利回復運動も続く。
文化
・狩猟採集:弓矢を使った狩り、野草・果実の採集。
・クリック音の言語:独特な発声方法を持つ。
・精霊信仰:自然精霊への信仰、トランスダンス(治療儀式)が有名。
・岩絵(ロックアート):動物や狩猟シーンを描いた古代壁画。
・小規模な移動型集落:数十人単位のバンド社会。
サン族の旗・シンボル
公式な民族旗は存在しない。
サン文化を象徴するシンボル
・弓矢:生存と狩猟を象徴。
・動物の足跡:自然との共生を表す。
・精霊ダンスのモチーフもシンボリックに使われることあり。
言語
サン語の特徴
・サン族は複数の言語グループに分かれるが、総称してコイサン語族(Khoisan)に属す。
・クリック音(吸着音)を含む非常に珍しい発音体系。
・語順は柔軟で、豊富な動詞形態を持つ。
主なサン族言語
・ジュホアン語群(Juǀʼhoan)
・!Kung語
・Nǁng語
ジュホアン語-言語学的特徴と表記体系
語族分類と歴史的背景
ジュホアン語(Juǀʼhoan)は、ボツワナ北西部およびナミビア北東部のサン(San、ブッシュマン)によって話される言語ですen.wikipedia.org。従来「コイサン語族」と総称されてきた南部アフリカの吸着音(クリック音)を持つ言語群に属し、特にジュホアン語は「北部コイサン」に分類される!クン語群(Ju-!Kung)の一種ですrepository.kulib.kyoto-u.ac.jp。近年の研究ではコイサン諸語は系統的に統一的でないとされ、ジュホアン語はKxʼa(カッハ)語族に属するとも分類されていますen.wikipedia.org。サン族は現生人類で最も古い集団の一つとされており、その言語であるジュホアン語もアフリカ最古層の言語の一つと考えられますpeoplesoftheworld.org。現在の話者数はナミビアとボツワナあわせて数千人程度で、ボツワナでは少数派言語として社会的に軽視され、学校教育でも用いられない状況ですendangeredlanguages.com。
音声の特徴
ジュホアン語最大の特徴は吸着音(クリック音)と呼ばれる特殊な子音を多数含むことです。その音声体系は非常に複雑で、複数種類のクリック(歯音「ǀ」、側面音「ǁ」、歯茎音「ǃ」、硬口蓋音「ǂ」など)を持ち、それぞれに有声音・無声音・放出音などの変種が加わるため子音の種類はきわめて多様ですpeoplesoftheworld.org en.wikipedia.org。母音も5つの基本母音に加え、長短・鼻音化・声門化・囁き声などの区別があり、さらに声調(超高・高・低・超低の4段階)を持つため音韻体系全体では極めて多くの弁別的音素を有しますen.wikipedia.org。
例えばジュホアン語には30を超える母音音素が存在しうると報告されていますen.wikipedia.org。こうした複雑な音声は、「ワイン瓶の栓を抜くときのポンという音」に例えられる独特なクリック音を中心に据えたものでありpeoplesoftheworld.org、文法的にも性や数の区別を持たないなど周辺のバントゥー語とは大きく異なる特徴を示します。
表記体系
ジュホアン語は伝統的に固有の文字を持たず、1970年代以降になってラテンアルファベットを用いた表記法が考案されました。南アフリカ教育省の委嘱による初期の表記法(1969年採用、1975年改訂)や、聖書翻訳に向けた1987年の表記法など数種類が試みられた後omniglot.com
、1990年代にナミビアのジュホアン語話者コミュニティと言語学者パトリック・ディケンズの協働による実用的な正書法が策定されましたendangeredlanguages.com。ディケンズのローマ字表記法は1991年にナミビア政府で公式採用され、以後ジュホアンシ(Ju|’hoansi)たちは自らの言語を読み書きできるようになっていますendangeredlanguages.com。
ジュホアン語正書法の最大の特徴は、クリック音に専用の記号を割り当てている点です。正式な表記ではクリック音を表すためにUnicodeで定義された特殊記号(歯音クリック=ǀ、側面クリック=ǁ、歯茎クリック=ǃ、硬口蓋クリック=ǂ など)を用いますが、一般の字体では近似的に「|(縦棒)」「||(二重縦棒)」「!(感嘆符)」「=(等号)」などで代用されますpeoplesoftheworld.org。これら特殊記号を正しく表示するには対応フォントが必要でありpeoplesoftheworld.org、デジタル環境では専用フォントの導入によってジュホアン語の表記が可能になります。また声調や声門化を示すための記号としてアキュートアクセントやアポストロフなども用いられますen.wikipedia.org en.wikipedia.org。
ジュホアン語の実際の表記例として、右図は「Juǀ’hoan Tsumkwe Dialect(ジュホアン語・ツムクウェ方言)」と題された児童向け三か国語辞典の表紙ですpeacefulsocieties.uncg.edu。中央上部にジュホアン語で書かれた題名(Daʼabi!oa N≠omtciasi Kokxuisi ≠Xanua)とともに、下部にはアフリカーンス語「Prentewoordeboek vir Kinders」(子ども向け絵辞典)および英語「Children’s Picture Dictionary」の訳が併記されています。ジュホアン語部分では「!」「≠」といった記号が含まれており、クリック音や特殊音素の存在を物語っています。このように表記法の確立によって、ジュホアン語の物語や辞書が出版され文字記録が蓄積されつつありますendangeredlanguages.com peacefulsocieties.uncg.edu。
文字
伝統的には無文字言語
・20世紀以降、学者たちによってラテン文字表記が整備され、現在は一部で書き言葉が用いられる。
・クリック音は、特別な記号(例:| ǀ ǃ ǂ ǁ)で表記される。
サン族の挨拶・定番表現
日本語 | サン族言語(例:ジュホアン語) | 発音イメージ |
こんにちは | ǃNara (ナラ) | ナラ |
---|---|---|
おはよう | ǀUi (ウィ) | ウィ |
ありがとう | ǂKhom (コム) | コム |
よろしくお願いします | ǁGae (ガエ) | ガエ |
おやすみ | ǃOa (オア)) | オア |
美味しい | !Gum (グム) | グム |
楽しい | ǀGoro (ゴロ) | ゴロ |
地域
大陸:アフリカ大陸
・ボツワナ:特に中央カラハリ地域。
・ナミビア:北部および東部。
・南アフリカ:ノーザンケープ州の一部。
・他:ジンバブエ、アンゴラにも少数。
現地ガイド
サン族(ナミビア・ボツワナ)への主要都市からのアクセス例
出発都市 | 経由/直行 | 到着空港 | 所要時間(目安) | 参考運賃(片道/往復, エコノミー) |
東京 | 東京→中東/ヨーロッパ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約23~32時間 | ¥190,000~320,000 |
---|---|---|---|---|
ロサンゼルス | LA→ヨーロッパ/中東経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約22~30時間 | US$1,300~2,200 |
ニューヨーク | NY→ヨーロッパ/中東経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約21~29時間 | US$1,200~2,000 |
ロンドン | ロンドン→ヨハネスブルグ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約14~19時間 | £750~1,300 |
シドニー | シドニー→ヨハネスブルグ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約23~32時間 | A$1,900~3,100 |
香港 | 香港→ヨハネスブルグ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約21~28時間 | HK$9,500~15,000 |
上海 | 上海→ヨハネスブルグ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約22~29時間 | 元8,800~14,000 |
シンガポール | シンガポール→ヨハネスブルグ経由→ウィントフック | ウィントフック国際空港(WDH) | 約20~28時間 | S$1,400~2,300 |
言語の起源
・コイサン語族は、人類の「最古の言語系統」と考えられる。
・遺伝学的にも、サン族は人類最古層のDNAを保持。
・クリック音は、狩猟時の動物への接近や集団間コミュニケーションに有利だった可能性もあるとされる。
サン族(ジュホアンシ)の伝統的な遊び
子どもの「狩猟ごっこ」
サンのジュホアンシの社会では、子どもたちは遊びを通じて生活技能を学習します。典型的なのが狩猟の模倣遊び(狩猟ごっこ)で、幼い男の子たちは大人の道具を模した小さな弓矢や石投げ(パチンコ)を自作し、小鳥やトカゲなどの小動物を仕留める遊びに熱中しますresearchgate.net。少女たちも食物採集に関連した遊び(小さな籠を使った真似事など)に携わり、男女それぞれ将来に必要な動作を遊びの中で体得しますresearchgate.net。これらの狩猟遊びは一見「練習」のようですが、子どもたちにとってはあくまで遊びであり、獲物を得ること自体が目的ではありませんpeacefulsocieties.uncg.edu researchgate.net。大人は狩りの方法を直接教え込むことはほとんどなく、年長の子どもが年少の子を手助けしながら一緒に玩具を作ったり狩りごっこをしたりする中で、暗黙裡に技能が伝承されていきますlink.springer.com。実際、道具の作り方や使い方、動物の習性なども遊び仲間同士の模倣を通じて学ばれ、年長児が行き詰まる幼児を助けて弓矢を仕上げてやるような場面で技能伝承が起こることが観察されていますresearchgate.net。このように模倣を中心とした遊びはジュホアンシの子どもの社会学習の核であり、創造性も育まれますlink.springer.com。狩猟ごっこで使われるおもちゃの弓矢・槍・道具類は往々にして親が手作りして与え、子どもたちはそれらを使って自由に遊びながら将来の狩人・採集者としての素地を身につけていくのですresearchgate.net。
興味深い点に、ジュホアンシの子どもの遊びには競争や勝敗に重きを置かないことが挙げられます。狩猟ごっこでも誰が多く獲物を捕ったかは問題にされず、年齢や能力の違いがあっても皆で一緒に楽しむことが重視されます。もともと一つのキャンプ内の子どもの数自体が少なく(年齢幅も乳児から若者まで広いため同じ年頃の子が少ない)、チームを作って競争するような遊びは成り立ちにくい事情もありますが、それ以上に競争心を煽らない文化が背景にありますpeacefulsocieties.uncg.edu。「能力に差があっても子どもたちは純粋に遊びそのものを楽しみ、勝ち負けを競うことはしない」と報告されておりpeacefulsocieties.uncg.edu、この非競争的な姿勢はサン社会の平等主義(どんな優れた猟師も誇らない・威張らない)と一貫しています。もし子どもの喧嘩や攻撃的行動が起これば大人がすぐに仲裁し、対立が深まらないよう注意が払われますpeacefulsocieties.uncg.edu。こうした環境のおかげで、狩猟遊びも安全かつ協調的に行われ、子ども達は遊びから狩りのコツや協働の精神を自然に学んでいきます。
音楽・舞踊を取り入れた遊戯
サンの伝統文化では、音楽やリズムに合わせた遊びも重要な役割を果たします。夕暮れ時になるとキャンプでは老若男女が集い、歌い踊りながらの遊戯が始まりますgreengirlsinafrica.com。子どもから大人まで一緒になって輪になり、手拍子や歌に合わせて身体を動かす遊びは、娯楽であると同時に共同体の連帯感を深める役割も持っています。キャンプの夜には食事の後、遠くまで響く歌声とともに男性たちが伝統の治癒の踊り(トランス・ダンス)を演じることもありますgreengirlsinafrica.com。子ども達もそれを見習い、火を囲む大人たちの真似をして踊ったり、歌のフレーズを覚えて一緒に歌ったりしますgreengirlsinafrica.com。このような音楽を通じた遊びは日常生活と儀礼の橋渡し的な意味合いも持ち、楽しみながら文化を次世代に伝える手段ともなっています。
ジュホアンシにはいくつかの代表的な伝統ゲーム(遊戯)があり、固有の名称と音楽(歌)を伴って伝承されています。記録によれば、「縄跳び遊び(ロープゲーム)」「メロン遊び」「戦いごっこ(戦争ゲーム)」「ヤマアラシ狩りゲーム」といった遊戯カテゴリが存在し、それぞれに対応する民俗歌謡のレパートリーがありますrepository.kulib.kyoto-u.ac.jp。例えば「ロープゲーム (n!haru)」には12曲からなる専用の歌群があり、「メロンゲーム (tamah)」には10曲の歌が伝わっています。これらは主に娯楽・余興として行われ、料理の合間や狩猟から戻った夕べなどに皆で歌い興じるものです。なかでも特に有名なのが、戦争ゲーム(n!àì)と呼ばれる遊戯です。戦争ゲームは一種のジェスチャーゲームで、対立する2チーム(しばしば「ステインボック(小型のレイヨウ)」チーム対「稲妻」チームと名付けられる)に分かれて行いますlink.springer.com。参加者たちは輪になって独特のリズムを持つ歌「ステインボックの歌」を歌いながら手拍子を打ち、音楽の拍に合わせて互いに腕を突き出すパantomime(即興の身振り)で勝負を競いますlink.springer.com。両者が同じ側の腕を出したか、左右異なる腕を出したかで得点が決まり、それを繰り返して得点を争うチーム対抗戦です。この遊びにはタイミング感覚と即興の演技力が要求され、「巧みな身振りで人や動物の動きを真似ること(!Kungの人々は物真似の才能に富むと評される)が上手な者が名人とみなされる」と報告されています。もっとも子どもの日常遊びとは異なり、戦争ゲームは勝敗を競う要素を持つ珍しい遊戯です。ただし勝っても誇らず負けても笑い合うのが基本で、あくまで ritualized な競争として楽しむものです。
戦争ゲーム(n!àì)
元々ジュホアンシ社会に古くからあった**「ヤマアラシ・ゲーム」**(!om、別名で「斧ゲーム」「槍ゲーム」とも)という伝統遊戯から発展したものだと考えられていますcollections.peabody.harvard.edu link.springer.com。ヤマアラシ遊びでは男性たちが輪になって踊りながら、槍や斧を持つ仕草で狩猟や戦いを模したとされ、成功した狩猟の祝賀儀礼の際にのみ演じられる限定的な出し物でしたlink.springer.com。実際、マーシャルの報告によればヤマアラシゲームは大物狩りが成功した夜の祝宴で男性だけが演じる儀式的ゲームであり、狩猟の神に感謝する意味合いもあったようですlink.springer.com。一方、戦争ゲーム(n!àì)は時と場所を選ばず日常的に遊べる娯楽ゲームとして発達し、女性も含め誰もが参加できる包摂的なものになっていますlink.springer.com。さらに戦争ゲームではチーム制や得点制度が導入され、純粋な遊戯・競技としての面が強まりましたlink.springer.com。20世紀後半、ボツワナ政府による狩猟禁止政策により伝統的な狩猟儀礼が行えなくなると、狩猟祝いのヤマアラシ・ゲームは次第に廃れ、その代替として戦争ゲームがコミュニティの娯楽として定着したとも言われますlink.springer.com。現代では戦争ゲームがサンの代表的な伝統遊戯として紹介されることも多く、ジュホアンシたち自身もこのゲームを誇りとしていますgreengirlsinafrica.com。
このように、サン族ジュホアンシの伝統的な遊びは子どもの学習と大人の社交・儀礼の両面に深く関わっています。狩猟ごっこや遊戯の数々は単なる娯楽にとどまらず、文化の継承や社会的価値観の体現手段となってきました。遊びを通じて次世代に受け継がれるジュホアンシの知恵と文化は、現代社会においても貴重な財産であり続けています。
1. 弓矢遊び
・子供たちが小型の弓矢で狩猟ごっこをする。
2.追いかけっこ(狩猟模擬)
・動物の足跡をたどりながら追跡する訓練型の遊び。
3.精霊ダンスごっこ
・大人の治療儀式を真似た踊りを子供たちが行う。
紹介動画


データ元(参照文献)
ジュホアン語の分類と音声について
・en.wikipedia.org
en.wikipedia.org
・11NCL_Takada_refined_doc
11NCL_Takada_refined_doc
・peoplesoftheworld.org
peoplesoftheworld.org
表記法と実例について
・endangeredlanguages.comendangeredlanguages.com
・peoplesoftheworld.org
peoplesoftheworld.org
サンの子どもの遊びに関する民族誌
・link.springer.comlink.springer.com